イベントステージ · 大乱闘狂乱ファミリーズ · 2/2

統率力100
クリアXP1,900
お城体力1,500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
狂乱のネコ 1体 100% 2,400,000 7,880 20秒
狂乱のタンクネコ 1体 100% 3,200,000 30,240 20秒
狂乱のバトルネコ 1体 100% 2,200,000 4,200 20秒
狂乱のキモネコ 1体 100% 120,000 3,990 20秒
狂乱のウシネコ 1体 100% 130,000 2,600 20秒
狂乱のネコノトリ 1体 100% 1,180,000 12,000 20秒
狂乱のネコフィッシュ 1体 100% 87,000 4,200 20秒
狂乱のネコトカゲ 1体 100% 600,000 1,300 20秒
狂乱の巨神ネコ 1体 100% 2,560,000 17,000 20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。