灼熱の海辺
決戦の地
イベントステージ · 烈火の乱 · 8/8
統率力150
クリアXP4,500
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 2600% | 13,000 | 1,300 | 20秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 2体 | 2600% | 65,000 | 3,900 | 16.67秒 | 1秒 |
| | 3体 | 2600% | 13,000 | 1,300 | 5.33秒 | 1秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 2体 | 2600% | 65,000 | 3,900 | すぐ | 1秒 |
| | 3体 | 2600% | 13,000 | 1,300 | すぐ | 1秒 |
| | 無限 | 2600% | 13,000 | 1,300 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 340,000 | 6,790 | すぐ | — |
| | 1体 | 400% | 1,600,000 | 37,148 | すぐ | — |
| | 1体 | 150% | 1,380,000 | 11,166 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
にゃんこチケット スコア6,900点
XP ×750,000 スコア6,000点
XP ×500,000 スコア5,000点
レアチケット スコア3,000点
XP ×100,000 スコア2,100点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。