イベントステージ · コイの五月病 · 8/8

統率力110
クリアXP3,300
お城体力990,000
マップの長さ5,200
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
例のヤツ 無限 400% 800 80 開始時 0.07~4秒
ブラッゴリ 3体 100% 40,000 3,123 8秒 0.07秒
武者わんこ 3体 150% 203,100 3,832 6.67秒 0.07秒
イノシャシ 1体 100% 400,000 4,837 6秒
武者わんこ 3体 100% 135,400 2,555 5.33秒 0.07秒
一角くん 5体 400% 60,000 2,000 0.67秒 0.07秒
例のヤツ 5体 400% 800 80 開始時 0.07秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力80%以下から 1種
ナマルケモルル 1体 200% 600,000 16,000 すぐ
お城体力70%以下から 1種
武者わんこ ボス 1体 350% 473,900 8,942 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。