イベントステージ · コイの五月病 · 7/8

統率力100
クリアXP3,000
お城体力200,000
マップの長さ5,700
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
わんこ 無限 400% 360 32 開始時 2.67~10秒
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 10秒 4~6秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 開始時 2~6秒
ブラッゴリ 5体 100% 40,000 3,123 53.33秒 26.67~33.33秒
まゆげどり 無限 200% 20,000 6,000 13.33秒 33.33秒
まゆげどり 無限 200% 20,000 6,000 14秒 33.33秒
まゆげどり 無限 200% 20,000 6,000 14.67秒 33.33秒
エリザベス2世 3体 200% 80,000 800 33.33秒 0.67~1.33秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 すぐ 0.07~2秒
赤羅我王 5体 200% 70,000 1,000 すぐ 6.67~13.33秒
赤羅我王 5体 200% 70,000 1,000 すぐ 0.67~1.33秒
ブラッゴリ 無限 100% 40,000 3,123 すぐ 23.33~30秒
武者わんこ ボス 1体 200% 270,800 5,110 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。