イベントステージ · #04「ネコ鳴村」 · 4/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力90,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ゴーストわんこ 20体 400% 720 64 開始時 3.33~10秒
ワニボン 3体 30% 4,500 1,500 10秒 20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ゴーストにょろ 無限 400% 800 120 すぐ 3.33~10秒
カ・ンガリュ 3体 400% 16,000 1,000 すぐ 30~33.33秒
ワニボン 3体 30% 4,500 1,500 すぐ 20~26.67秒
トンシー 2体 30% 14,400 1,080 すぐ 33.33秒
ゴリ・ンジュ 1体 30% 15,000 1,136 すぐ
ゴーストわんこ ボス 1体 100% 180 16 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。