イベントステージ · #04「ネコ鳴村」 · 5/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力120,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
墓手太郎 ボス 1体 30% 225,000 4,500 20秒
ゴーストわんこ 無限 400% 720 64 26.67秒 3.33~10秒
ゴーストにょろ 無限 400% 800 120 26.67秒 6.67~13.33秒
ゴーストメェメェ 無限 400% 4,000 400 26.67秒 20秒
ゾンビワン 無限 30% 4,500 540 6.67秒 13.33~20秒
ワニボン 10体 30% 4,500 1,500 50秒 5~10秒
ワニボン 無限 30% 4,500 1,500 100秒 10~30秒
カバタリアン 3体 30% 12,000 1,200 30秒 30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。