イベントステージ · #04「ネコ鳴村」 · 7/10

統率力160
クリアXP3,040
お城体力270,000
マップの長さ5,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔ゾンビ浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ケルベローズ 10体 200% 5,000 5,000 開始時 5~10秒
にょろろん 5体 100% 16,000 2,000 10秒 10~20秒
ゴーストわんこ 無限 100% 180 16 20秒 13.33~26.67秒
ゴーストにょろ 無限 100% 200 30 20秒 20~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
にょろろん 無限 100% 16,000 2,000 すぐ 20~40秒
ヘルゴリラー 2体 100% 85,000 6,868 すぐ 46.67秒
ワニボン 5体 100% 15,000 5,000 すぐ 10~20秒
ワニボン 10体 100% 15,000 5,000 すぐ 5~10秒
ブチゴマさま 3体 100% 75,000 4,500 すぐ 40秒
墓手花子 ボス 1体 100% 720,000 25,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。