イベントステージ · #04「ネコ鳴村」 · 8/10

統率力160
クリアXP3,040
お城体力360,000
マップの長さ5,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵悪魔ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ゴーストわんこ 無限 1200% 2,160 192 33.33秒 6.67~13.33秒
ゴーストメェメェ 無限 1200% 12,000 1,200 33.33秒 20~33.33秒
デビルワン 5体 200% 9,000 4,400 6.67秒 13.33秒
ゾンビワン 無限 150% 22,500 2,700 6.67秒 20~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ダッシュ死太郎 1体 100% 200,000 6,000 すぐ
ゾンビワン 3体 150% 22,500 2,700 すぐ 0.07秒
ケルベローズ 3体 200% 5,000 5,000 すぐ 0.07秒
ヘルゴリラー 4体 100% 85,000 6,868 すぐ 20秒
デビルワン 無限 200% 9,000 4,400 すぐ 26.67~40秒
シノシシ ボス 1体 100% 400,000 4,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。