イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 11/11

統率力200
クリアXP3,800
お城体力960,000
マップの長さ4,800
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵超獣ゾンビエイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
花火玉 8体 9000% 45,000 4,500 6.67秒 6.67~13.33秒
ちびわんこ 8体 400% 8,000 400 13.33秒 6.67~13.33秒
野生のわんこ 8体 100% 55,000 16,500 20秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
花火玉 10体 9000% 45,000 4,500 すぐ 6.67~13.33秒
ちびわんこ 5体 400% 8,000 400 すぐ 6.67~13.33秒
野生のわんこ 無限 100% 55,000 16,500 すぐ 20~26.67秒
超鳥獣アヒルジョー 1体 100% 1,200,000 19,500 40秒後
トロリンチョ 1体 100% 390,000 38,000 20秒後
超甲獣シザーレックス ボス 1体 100% 1,400,000 37,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。