イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 10/11

統率力200
クリアXP3,800
お城体力840,000
マップの長さ4,000
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔白い敵赤い敵メタルな敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
デビルワン 5体 300% 13,500 6,600 5秒 6.67~10秒
デビルワン 5体 300% 13,500 6,600 50秒 3.33~5秒
大玉(白) 1体 24000% 120,000 12,000 33.33秒
大玉(赤) 1体 2400% 96,000 6,000 33.33秒
大玉(鉄) 1体 600% 120 15,000 33.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
大玉(鉄) 4体 600% 120 15,000 60秒後 4~8秒
大玉(赤) 4体 2400% 96,000 6,000 36.67秒後 1.33~2.67秒
大玉(白) 4体 24000% 120,000 12,000 10秒後 2.67~5.33秒
ヘルゴリラー 4体 100% 85,000 6,868 すぐ 15~20秒
デビルワン 8体 300% 13,500 6,600 すぐ 10~15秒
ケルベローズ 16体 300% 7,500 7,500 すぐ 5~10秒
デビルサイクロン ボス 1体 100% 1,666,666 6,666 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。