イベントステージ · 第2部 敵軍団行進 · 10/11
統率力200
クリアXP3,800
お城体力840,000
マップの長さ4,000
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 5体 | 300% | 13,500 | 6,600 | 5秒 | 6.67~10秒 |
| | 5体 | 300% | 13,500 | 6,600 | 50秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 24000% | 120,000 | 12,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 2400% | 96,000 | 6,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 600% | 120 | 15,000 | 33.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 7種 | ||||||
| | 4体 | 600% | 120 | 15,000 | 60秒後 | 4~8秒 |
| | 4体 | 2400% | 96,000 | 6,000 | 36.67秒後 | 1.33~2.67秒 |
| | 4体 | 24000% | 120,000 | 12,000 | 10秒後 | 2.67~5.33秒 |
| | 4体 | 100% | 85,000 | 6,868 | すぐ | 15~20秒 |
| | 8体 | 300% | 13,500 | 6,600 | すぐ | 10~15秒 |
| | 16体 | 300% | 7,500 | 7,500 | すぐ | 5~10秒 |
| | 1体 | 100% | 1,666,666 | 6,666 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。