8/29 観察日記とドリルとプリント

イベントステージ · 夏の終わり、宿題 · 1/3

統率力100
クリアXP1,900
お城体力160,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ウサ銀 6体 400% 2,000 200 6.67秒 6.67~13.33秒
ブタヤロウ 3体 400% 6,000 480 13.33秒 13.33~20秒
ガガガガ 1体 400% 20,000 1,400 20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ゴマさま 無限 400% 10,000 600 すぐ 16.67~23.33秒
エリザベス2世 3体 400% 160,000 1,600 6.67秒後 20秒
ぶんぶん先生 ボス 1体 400% 399,996 9,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。