イベントステージ · 夏の終わり、宿題 · 2/3
統率力150
クリアXP2,850
お城体力500,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 黒い敵天使白い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 80,000 | 6,246 | 20秒 | — |
| | 1体 | 200% | 110,000 | 3,600 | 6.67秒 | — |
| | 3体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 33.33秒 | 5~15秒 |
| | 3体 | 200% | 26,000 | 3,100 | 33.33秒 | 5~15秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 50秒後 | 15~45秒 |
| | 無限 | 200% | 26,000 | 3,100 | 50秒後 | 15~45秒 |
| | 1体 | 150% | 544,500 | 3,370 | 16.67秒後 | — |
| | 5体 | 200% | 160,000 | 9,994 | すぐ | 10~16.67秒 |
| | 5体 | 150% | 147,000 | 8,350 | すぐ | 10~16.67秒 |
| | 1体 | 150% | 690,000 | 24,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。