イベントステージ · ジャングルサバイバル · 2/4
統率力90
クリアXP1,710
お城体力60,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 10,000 | 2,000 | 3.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 2,000 | 500 | 13.33秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 2,000 | 500 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 2体 | 150% | 7,500 | 150 | 6.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 2体 | 150% | 7,500 | 150 | 20秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 3体 | 150% | 7,500 | 150 | 43.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 150% | 7,500 | 150 | 50秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 3体 | 100% | 10,000 | 2,000 | 33.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 5体 | 100% | 10,000 | 2,000 | 66.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 2,000 | 100秒 | 13.33~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。