イベントステージ · ジャングルサバイバル · 3/4

統率力120
クリアXP2,280
お城体力180,000
マップの長さ3,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
大岩 2体 350% 35,000 7,000 6.67秒 20~26.67秒
風(白) 無限 500% 25,000 500 0.67秒 26.67~33.33秒
風(白) 2体 500% 25,000 500 16.67秒 13.33~20秒
風(赤) 2体 500% 25,000 500 10秒 13.33~20秒
お城体力99%以下から 4種
風(黒) ボス 1体 500% 25,000 750 すぐ
風(黒) 3体 500% 25,000 750 1.33秒後 6.67~13.33秒
風(白) 4体 500% 25,000 500 3.33秒後 6.67~13.33秒
風(赤) 4体 500% 25,000 500 6.67秒後 6.67~13.33秒
大岩 6体 350% 35,000 7,000 0.67秒後 6.67~13.33秒
大岩 6体 350% 35,000 7,000 5秒後 5~10秒
大岩 6体 350% 35,000 7,000 10秒後 3.33~6.67秒
大岩 6体 350% 35,000 7,000 16.67秒後 1.67~3.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。