イベントステージ · 天下統一への道 ~前編~ · 10/10

統率力100
クリアXP1,900
お城体力120,000
マップの長さ4,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
足軽わんこ 4体 400% 360 32 開始時 6.67~13.33秒
にょろ 2体 400% 400 60 開始時 10~16.67秒
ジャッキー・ペン 1体 400% 5,200 320 20秒
ガガガガ 1体 400% 20,000 1,400 28秒
お城体力99%以下から 5種
武将カオル君 ボス 1体 100% 299,997 4,500 すぐ
足軽わんこ 無限 400% 360 32 すぐ 13.33~23.33秒
にょろ 無限 400% 400 60 0.67秒後 16.67~26.67秒
ガガガガ 1体 400% 20,000 1,400 1秒後
ジャッキー・ペン 4体 400% 5,200 320 13.33秒後 20~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。