イベントステージ · 合戦!武将ニャンダム · 1/3

統率力50
クリアXP1,500
お城体力50,000
マップの長さ4,000
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
足軽わんこ 3体 200% 180 16 3.33秒 6.67~13.33秒
リッスントゥミー 5体 200% 160 60 5.33秒 3.33~13.33秒
ウサ銀 2体 200% 1,000 100 12秒 10~16.67秒
ゴリさん 1体 200% 2,000 160 26.67秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 11.33秒 16.67~26.67秒
お城体力99%以下から 4種
足軽わんこ 無限 200% 180 16 すぐ 20~33.33秒
一角くん 2体 200% 30,000 1,000 すぐ 13.33~20秒
ウサ銀 2体 200% 1,000 100 10秒後 23.33~30秒
武将ニャンダム ボス 1体 100% 77,777 1,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。