イベントステージ · 天下統一への道 ~後編~ · 10/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
足軽わんこ 無限 2500% 2,250 200 3.33秒 13.33~20秒
例のヤツ 無限 2500% 5,000 500 13.33秒 40~53.33秒
ド鳩・サブ・レー 1体 100% 8,300 1,200 30秒
まゆげどり 4体 400% 40,000 12,000 33.33秒 100秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
足軽わんこ 10体 2500% 2,250 200 すぐ 13.33~33.33秒
武将ぶんぶん ボス 1体 100% 1,000,000 33,000 すぐ
ド鳩・サブ・レー 2体 100% 8,300 1,200 13.33秒後 3.33~6.67秒
アヒルンルン 1体 300% 120,000 3,000 46.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。