イベントステージ · 大花火大会開催! · 2/2
統率力200
クリアXP6,000
お城体力1,300,000
マップの長さ5,300
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 2秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 4.67秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 20,000 | 6.67秒 | — |
| | 無限 | 1000% | 90,000 | 50,000 | 13.33秒 | 50~53.33秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 75,000 | 12,000 | すぐ | — |
| | 2体 | 100% | 300,000 | 20,000 | すぐ | 53.33~60秒 |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 11,111 | 3.33秒後 | — |
| | 1体 | 150% | 1,950,000 | 5,550 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。