イベントステージ · 真の平和をかけた戦い · 1/2
統率力200
クリアXP6,000
お城体力1,700,000
マップの長さ5,900
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ悪魔怪人天使白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4体 | 300% | 45,000 | 5,400 | 6.67秒 | 60~63.33秒 |
| | 3体 | 300% | 126,000 | 24,000 | 10秒 | 80~83.33秒 |
| | 4体 | 300% | 144,000 | 10,800 | 13.33秒 | 93.33~96.67秒 |
| | 4体 | 200% | 170,000 | 13,736 | 23.33秒 | 66.67~70秒 |
| | 1体 | 2800% | 3,080,000 | 28,000 | 43.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 3,200,000 | 30,000 | 56.67秒 | — |
| | 2体 | 200% | 800,000 | 8,994 | 80秒 | 80秒 |
| | 3体 | 300% | 45,000 | 5,400 | 156.67秒 | 60~63.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。