イベントステージ · 真の平和をかけた戦い · 2/2

統率力200
クリアXP6,000
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人黒い敵悪魔天使白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
怪人わんこ 3体 4000% 3,600 320 6.67秒 6.67~10秒
ミセス・ペン 2体 2000% 240,000 16,500 10秒 13.33~16.67秒
ワルザベス 1体 700% 350,000 4,900 13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
超極悪大帝ワルモーン ボス 1体 2600% 3,900,000 78,000 すぐ
怪人わんこ 20体 4000% 3,600 320 すぐ 20~23.33秒
ワルザベス 3体 700% 350,000 4,900 すぐ 106.67~110秒
魅惑の魔導士ヴィボーン 1体 100% 3,200,000 30,000 6.67秒後
天使ドーヴエル 1体 100% 1,800,000 23,000 13.33秒後
ミセス・ペン 3体 2000% 240,000 16,500 40秒後 86.67~90秒
カルピンチョ 1体 150% 795,000 78,000 106.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。