イベントステージ · 最終話 悪の終着点 · 2/5
統率力100
クリアXP3,000
お城体力130,000
マップの長さ5,100
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人エイリアン悪魔白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 800% | 720 | 64 | 3.33秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 900 | 150 | 6.67秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 400% | 600,000 | 12,000 | 6.67秒 | — |
| | 6体 | 100% | 4,500 | 2,200 | 10秒 | 33.33~40秒 |
| | 5体 | 100% | 40,000 | 1,000 | 13.33秒 | 36.67~40秒 |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 4,547 | 33.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。