イベントステージ · 最終話 悪の終着点 · 3/5

統率力150
クリアXP4,500
お城体力320,000
マップの長さ4,700
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔メタルな敵黒い敵怪人白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ケルベローズ 無限 200% 5,000 5,000 3.33秒 20~26.67秒
メタルわんこ 2体 100% 30 2,000 6.67秒 26.67~33.33秒
クロマジロ 2体 100% 80,000 4,000 20秒 60~66.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
メタルわんこ 4体 100% 30 2,000 すぐ 33.33~40秒
クロマジロ 2体 100% 80,000 4,000 6.67秒後 60~66.67秒
シャドウボクサー 2体 100% 80,000 4,997 26.67秒後 53.33~60秒
コワラッキョ夫人 1体 250% 800,000 4,250 33.33秒後
超極悪大帝ワルモーン ボス 1体 600% 900,000 18,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。