イベントステージ · 開眼のスモウ襲来! · 2/2

統率力150
クリアXP4,000
お城体力480,000
マップの長さ4,500
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
はぐれたヤツ 7体 100% 500 200 2秒 2~6秒
はぐれたヤツ 7体 100% 500 200 10秒 3.33~10秒
はぐれたヤツ 1体 100% 500 200 20秒
ネコにぎり 1体 150% 199,950 6,660 20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ネコにぎり 1体 150% 199,950 6,660 すぐ
ネコにぎり 30体 150% 199,950 6,660 すぐ 4~5.33秒
ネコにぎり 無限 ×2 150% 199,950 6,660 すぐ 23~23.33秒
はぐれたヤツ 無限 ×5 100% 500 200 すぐ 19.67~20秒
ナマルケモルル ボス 1体 200% 600,000 16,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。