イベントステージ · 開眼のフィーバー襲来! · 1/2
統率力150
クリアXP4,000
お城体力440,000
マップの長さ4,800
同時出現上限13体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 0.33秒 | 0.67~4秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 20秒 | 0.67~4秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 32秒 | 0.67~4秒 |
| | 無限 | 100% | 17,500 | 5,700 | 33.33秒 | 12~16秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 53.33秒 | 1.33~2.67秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 53.33秒 | 3~6秒 |
| | 20体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 83.33秒 | 14~18秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 100秒 | 1.33~2.67秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 100秒 | 2.67~8秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 133.33秒 | 1.33~2.67秒 |
| | 3体 | 100% | 17,500 | 5,700 | 133.33秒 | 2.67~8秒 |
| | 無限 | 100% | 17,500 | 5,700 | 200秒 | 12~24秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 5体 | 100% | 17,500 | 5,700 | すぐ | 4~6秒 |
| | 5体 | 100% | 17,500 | 5,700 | すぐ | 5~8秒 |
| | 5体 | 100% | 17,500 | 5,700 | すぐ | 2~5秒 |
| | 5体 | 100% | 17,500 | 5,700 | すぐ | 12~16秒 |
| | 5体 | 100% | 17,500 | 5,700 | すぐ | 6~12秒 |
| | 5体 | 100% | 17,500 | 5,700 | すぐ | 8~13.33秒 |
| | 1体 | 1400% | 1,399,986 | 25,200 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。