ネコ道場ランキング · 超・ランキングの間 · 1/1
統率力30
お城体力9,999,999
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
制限時間0.1秒
出現する属性 城赤い敵悪魔白い敵エイリアン天使
ボス
-
敵 No.681 倍率100% 体力100 攻撃力999,999 出現お城体力0%以下 -
イノシャシ 倍率400% 体力1,600,000 攻撃力19,348 出現開始時 -
イノシャシ 倍率400% 体力1,600,000 攻撃力19,348 出現開始時 -
イノシャシ 倍率400% 体力1,600,000 攻撃力19,348 出現開始時 -
イノシャシ 倍率350% 体力1,400,000 攻撃力16,929 出現開始時 -
イノシャシ 倍率300% 体力1,200,000 攻撃力14,511 出現開始時 -
ヘルゴリラー 倍率250% 体力212,500 攻撃力17,170 出現開始時 -
ナカイくん 倍率400% 体力360,000 攻撃力18,188 出現開始時 -
イノシャシ 倍率250% 体力1,000,000 攻撃力12,092 出現開始時 -
ナカイくん 倍率400% 体力360,000 攻撃力18,188 出現開始時 -
イノシャシ 倍率200% 体力800,000 攻撃力9,674 出現開始時 -
ナカイくん 倍率400% 体力360,000 攻撃力18,188 出現開始時 -
イノシャシ 倍率150% 体力600,000 攻撃力7,255 出現開始時 -
ヘルゴリラー 倍率100% 体力85,000 攻撃力6,868 出現開始時 -
イノシャシ 倍率100% 体力400,000 攻撃力4,837 出現開始時 -
ナカイくん 倍率100% 体力90,000 攻撃力4,547 出現開始時 -
デカメガネル 倍率100% 体力20,000 攻撃力800 出現開始時 -
ヤドカリー 倍率100% 体力9,000 攻撃力300 出現開始時 -
クマ先生 倍率100% 体力3,000 攻撃力1,000 出現開始時 -
クマ先生 倍率100% 体力3,000 攻撃力1,000 出現開始時
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 9種 | ||||||
| | 1体 | 400% | 1,600,000 | 19,348 | 開始時 | — |
| | 4体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 500% | 450,000 | 22,735 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 2400% | 216,000 | 7,200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 400% | 1,600,000 | 19,348 | 開始時 | — |
| | 4体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 500% | 450,000 | 22,735 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 2400% | 216,000 | 7,200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 400% | 1,600,000 | 19,348 | 開始時 | — |
| | 4体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 500% | 450,000 | 22,735 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 2400% | 480,000 | 19,200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 2400% | 216,000 | 7,200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 4000% | 120,000 | 40,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 350% | 1,400,000 | 16,929 | 開始時 | — |
| | 3体 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 3000% | 90,000 | 30,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 1,200,000 | 14,511 | 開始時 | — |
| | 2体 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 3000% | 90,000 | 30,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | — |
| | 2体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | 0.07秒 |
| | 4体 | 400% | 52,000 | 6,200 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 3体 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | — |
| | 4体 | 400% | 52,000 | 6,200 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | — |
| | 1体 | 250% | 1,000,000 | 12,092 | 開始時 | — |
| | 4体 2体×2 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 400% | 52,000 | 6,200 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | — |
| | 1体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | — |
| | 1体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | — |
| | 1体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | — |
| | 3体 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 200% | 800,000 | 9,674 | 開始時 | — |
| | 2体 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | 0.07秒 |
| | 3体 | 400% | 52,000 | 6,200 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 2体 | 1600% | 320,000 | 12,800 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 3000% | 90,000 | 30,000 | 開始時 | — |
| | 6体 | 2800% | 14,000 | 1,400 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 400% | 360,000 | 18,188 | 開始時 | — |
| | 2体 | 250% | 212,500 | 17,170 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 6体 3体×2 | 400% | 52,000 | 6,200 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 3体 | 1600% | 144,000 | 4,800 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 270,000 | 13,641 | 開始時 | — |
| | 1体 | 1000% | 200,000 | 8,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 1000% | 90,000 | 3,000 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 5体 | 1800% | 9,000 | 900 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 85,000 | 6,868 | 開始時 | — |
| | 1体 | 200% | 180,000 | 9,094 | 開始時 | — |
| | 2体 | 150% | 19,500 | 2,325 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 500% | 45,000 | 1,500 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 200% | 40,000 | 1,600 | 開始時 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 4,837 | 開始時 | — |
| | 2体 | 100% | 13,000 | 1,550 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 200% | 40,000 | 1,600 | 開始時 | — |
| | 3体 | 200% | 18,000 | 600 | 開始時 | 3.33~10秒 |
| | 1体 | 1200% | 36,000 | 12,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 4,547 | 開始時 | — |
| | 2体 | 100% | 13,000 | 1,550 | 開始時 | 13.33~16.67秒 |
| | 2体 | 150% | 30,000 | 1,200 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 150% | 13,500 | 450 | 開始時 | 13.33~23.33秒 |
| | 4体 | 600% | 3,000 | 300 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 20,000 | 800 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 9,000 | 3,000 | 開始時 | — |
| | 3体 | 400% | 2,000 | 200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 400% | 280 | 120 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 9,000 | 300 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 9,000 | 3,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 400% | 2,000 | 200 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 2体 | 400% | 280 | 120 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 3,000 | 1,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 100% | 500 | 50 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 2体 | 100% | 70 | 30 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 3,000 | 1,000 | 開始時 | — |
| お城体力0%以下から 3種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 100 | 999,999 | すぐ | — |
| | 3体 | 100% | 500 | 50 | すぐ | 13.33~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 70 | 30 | すぐ | 6.67~10秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。