真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 1/6

統率力175
クリアXP6,650
お城体力750,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ヒツギイヌ 8体 300% 120,000 1,950 開始時 20秒
ヒカル 1体 150% 1,500,000 3,750 6.67秒
墓手太郎 1体 300% 2,250,000 45,000 20秒
チキランラン 2体 200% 35,000 34,000 13.33秒 10~13.33秒
チキランラン 2体 200% 35,000 34,000 46.67秒 6.67~10秒
チキランラン 10体 200% 35,000 34,000 93.33秒 10~13.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。