真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 2/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力855,000
マップの長さ4,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
例のヤツ 5体 4000% 8,000 800 開始時 6~12秒
グレゴリー将軍 1体 2500% 375,000 14,175 6.67秒
お城体力99%以下から 7種
例のヤツ 30体 4000% 8,000 800 すぐ 3~20秒
エリートエイリワン 8体 2500% 175,000 12,500 すぐ 20~33.33秒
巨匠 3体 2500% 320,000 3,725 すぐ 6.67秒
カヲルさん 1体 1800% 799,992 23,994 すぐ
ナカイくん 3体 600% 540,000 27,282 すぐ 30~40秒
グレゴリー将軍 3体 2500% 375,000 14,175 すぐ 8~12秒
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。