真レジェンドステージ · 帝政エイジャナイカ · 1/6

統率力170
クリアXP6,460
お城体力860,000
マップの長さ5,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
リッスントゥミー 無限 4000% 3,200 1,200 開始時 3.33~13.33秒
ド鳩・サブ・レー 無限 300% 24,900 3,600 13.33秒 13.33~20秒
にょろ 無限 4000% 4,000 600 6.67秒 6~13.33秒
お城体力99%以下から 4種
ガガガガ 10体 4000% 200,000 14,000 すぐ 6.67~16.67秒
ド鳩・サブ・レー 無限 300% 24,900 3,600 すぐ 5~10秒
ド鳩・サブ・レー 10体 300% 24,900 3,600 すぐ 0.67~2秒
コアラッキョ 1体 600% 720,000 8,400 すぐ
ダチョウ同好会 ボス 1体 300% 1,020,000 21,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。