真レジェンドステージ · 帝政エイジャナイカ · 2/6
統率力180
クリアXP6,840
お城体力999,999
マップの長さ5,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 400% | 1,200,000 | 32,000 | 開始時 | — |
| | 12体 | 600% | 180,000 | 2,760 | 開始時 | 3.33~13.33秒 |
| | 無限 | 600% | 180,000 | 2,760 | 100秒 | 8.33~33.33秒 |
| | 2体 | 300% | 750,000 | 36,000 | 36.67秒 | 70秒 |
| | 2体 | 300% | 750,000 | 36,000 | 38.33秒 | 70秒 |
| | 2体 | 300% | 750,000 | 36,000 | 40秒 | 70秒 |
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 6.67秒 | 4~16.67秒 |
| | 4体 | 300% | 120,000 | 9,369 | 26.67秒 | 26.67~40秒 |
| | 5体 | 250% | 437,500 | 16,242 | 33.33秒 | 13.33~23.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。