真レジェンドステージ · 眠れる森の何か · 6/6

統率力250
クリアXP9,500
お城体力1,200,000
マップの長さ4,400
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
敵 No.524 ボス 1体 80000% 1,200,000 96,000 0.07秒
イングリッス 無限 100% 50,000 12,500 6.67秒 16.67~23.33秒
ダテメガネル 1体 100% 360,000 6,000 20秒
セレブ 2体 1000% 90,000 50,000 46.67秒 20~23.33秒
お城体力99%以下から 4種
セレブ 5体 1000% 90,000 50,000 すぐ 33.33~36.67秒
師匠 ボス 1体 2000% 800,000 11,140 すぐ
ドリュウ 1体 150% 630,000 6,750 すぐ
ダテメガネル 1体 100% 360,000 6,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。