真レジェンドステージ · ラボラ・トリ島 · 1/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力850,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵エイリアンゾンビ天使

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ウサ銀 無限 4000% 20,000 2,000 6.67秒 8~10秒
レディ・ガ 1体 2400% 426,648 18,648 13.33秒
ウルトラメェメェ 1体 2500% 12,500 25,000 20秒
グレゴリー将軍 1体 2500% 375,000 14,175 23.33秒
ウサ銀 5体 4000% 20,000 2,000 33.33秒 1~2秒
ウサ銀 5体 4000% 20,000 2,000 53.33秒 1~2秒
お城体力99%以下から 5種
一角くん 3体 4000% 600,000 20,000 すぐ 43.33~46.67秒
ウサ銀 ボス 1体 100% 500 50 すぐ
ジョン・レオン 1体 100% 3,000,000 3,500 すぐ
大夢くん 2体 1200% 600,000 39,996 すぐ 29.33~33.33秒
アルパッカ 1体 400% 700,000 7,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。