真レジェンドステージ · ラボラ・トリ島 · 2/6
統率力190
クリアXP7,220
お城体力1,000,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 15体 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 5秒 | 3.33~10秒 |
| | 8体 | 300% | 24,900 | 3,600 | 10秒 | 5~15秒 |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 20秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 30秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 36.67秒 | — |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 開始時 | 6.67~13.33秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 3体 | 100% | 329,000 | 5,000 | すぐ | 46.67~50秒 |
| | 2体 | 600% | 720,000 | 8,400 | すぐ | 66.67秒 |
| | 1体 | 200% | 1,600,000 | 11,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。