真レジェンドステージ · 始まりを告げる朝 · 2/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力950,000
マップの長さ5,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵古代種

ボス

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
マナブくん 1体 1200% 480,000 600 6.67秒
マナブくん 1体 1200% 480,000 600 13.33秒
マナブくん 1体 1200% 480,000 600 20秒
タッキー 1体 100% 329,000 5,000 20秒
お城体力99%以下から 3種
フグ太くん ボス 1体 100% 400,000 30,000 すぐ
タッキー 3体 100% 329,000 5,000 すぐ 6.67~10秒
タッキー 3体 100% 329,000 5,000 すぐ 26.67~33.33秒
マナブくん 3体 1200% 480,000 600 すぐ 6.67~10秒
マナブくん 3体 1200% 480,000 600 すぐ 26.67~33.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。