真レジェンドステージ · 千年獣の霊峰 · 1/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力800,000
マップの長さ6,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン白い敵悪魔ゾンビ

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
破壊生物クオリネン ボス 1体 1600% 1,920,000 22,400 6.67秒
マーさん 1体 100% 1,250,000 16,000 16.67秒
シスターデビル 5体 300% 900 3,750 66.67秒 13.33~20秒
シスターデビル 3体 300% 900 3,750 86.67秒 4~8秒
シスターデビル 3体 300% 900 3,750 126.67秒 3.33~6.67秒
シスターデビル 5体 300% 900 3,750 133.33秒 13.33~20秒
ワニボン 8体 300% 45,000 15,000 6.67秒 3.33~6.67秒
ワニボン 13体 300% 45,000 15,000 6.67秒 13.33~16.67秒
ワニボン 4体 300% 45,000 15,000 80秒 6.67~10秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 266.67秒 0.67~3.33秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 266.67秒 2~4秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 266.67秒 2~4.67秒
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 266.67秒 4~6.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。