真レジェンドステージ · 千年獣の霊峰 · 5/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力1,120,000
マップの長さ5,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種エイリアン浮いてる敵赤い敵黒い敵天使

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 2.67秒 13.33~16.67秒
コライノくん ボス 1体 100% 2,400,000 12,000 3.33秒
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 13.33秒 26.67~30秒
ウルトラメェメェ 4体 1200% 6,000 12,000 30秒 53.33~60秒
超町長 1体 100% 800,000 11,111 53.33秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 66.67秒 1秒
キョセーヌ 2体 300% 750,000 36,000 93.33秒 73.33秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 126.67秒 1秒
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 126.67秒 40~43.33秒
大夢くん 1体 1200% 600,000 39,996 146.67秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 200秒 1秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 266.67秒 1秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。