真レジェンドステージ · 千年獣の霊峰 · 6/6

統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,390,000
マップの長さ5,100
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵古代種超獣悪魔天使

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
まゆげどり 5体 1200% 120,000 36,000 3.33秒 43.33~46.67秒
赤毛のにょろ 無限 500% 60,000 9,000 10秒 30~36.67秒
超古獣ナーラ ボス 1体 100% 3,000,000 60,000 26.67秒
デビルワン 5体 600% 27,000 13,200 30秒 40~46.67秒
天使ゴンザレス 3体 300% 294,000 16,701 86.67秒 53.33~60秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 333.33秒 40~46.67秒
天使ゴンザレス 無限 300% 294,000 16,701 366.67秒 53.33~60秒
お城体力75%以下から 1種
天使ゴンザレス 2体 300% 294,000 16,701 すぐ 0.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。