コラボステージ · ドラゴンポーカー · 7/8

統率力128
クリアXP3,840
お城体力260,000
マップの長さ5,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 11種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
わんこ 無限 800% 720 64 開始時 3.33~6.67秒
ブタヤロウ 2体 1000% 15,000 1,200 16.67秒 0.67~3.33秒
ブタヤロウ 2体 1000% 15,000 1,200 23.33秒 0.67~3.33秒
エリザベス2世 1体 300% 120,000 1,200 20秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 開始時 3.33~6.67秒
カ・ンガリュ 3体 800% 32,000 2,000 66秒 0.67~2秒
カ・ンガリュ 無限 800% 32,000 2,000 65.33秒 13.33~23.33秒
シャドウボクサー 5体 100% 80,000 4,997 66.67秒 40~53.33秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 すぐ 0.07~4秒
ナカイくん 5体 100% 90,000 4,547 すぐ 40~53.33秒
ウサ銀 10体 1000% 5,000 500 すぐ 0.07~1.33秒
ウサ銀 無限 1000% 5,000 500 すぐ 0.67~6.67秒
ナマルケモルル 1体 100% 300,000 8,000 すぐ
SSS猿王 ボス 1体 350% 660,100 18,480 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。