コラボステージ · どうせ食べられるだけだし · 1/3

統率力90
クリアXP2,700
お城体力90,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 開始時 10~30秒
リッスントゥミー 10体 100% 80 30 開始時 3.33~10秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 6.67秒 10~13.33秒
セレブ 無限 100% 9,000 5,000 13.33秒 56.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 4体 100% 5,000 2,000 すぐ 23.33~25.33秒
リッスントゥミー 4体 100% 80 30 すぐ 23.33~25.33秒
殺意のわんこ 5体 100% 5,000 2,000 すぐ 23.33~25.33秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 すぐ 23.33~25.33秒
殺意のわんこ 36体 6体×6 100% 5,000 2,000 すぐ 23.33~25.33秒
リッスントゥミー 24体 6体×4 100% 80 30 すぐ 23.33~25.33秒
セレブ 2体 1体×2 100% 9,000 5,000 すぐ 56.67秒
敵 No.353 ボス 1体 100% 120,000 4,999 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。