コラボステージ · どうせ食べられるだけだし · 2/3
統率力120
クリアXP3,600
お城体力180,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 120,000 | 4,999 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 25,000 | 1,250 | 10秒 | — |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 799 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 25,000 | 1,250 | 40秒 | 16.67~20秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 799 | 40秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 100% | 120,000 | 4,999 | 106.67秒 | 1.33秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。