強襲ステージ · #01 ゴーストパニック · 6/10

統率力80
クリアXP2,400
お城体力192,000
マップの長さ5,100
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ゴーストメェメェ 6体 600% 6,000 600 開始時 6.67~10秒
ゴーストにょろ 5体 600% 1,200 180 開始時 6.67~13.33秒
ゴーストわんこ 4体 600% 1,080 96 開始時 10~13.33秒
ド鳩・サブ・レー 3体 100% 8,300 1,200 23.33秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
コアラッキョ ボス 1体 200% 240,000 2,800 すぐ
ゴーストにょろ 無限 600% 1,200 180 すぐ 16.67~23.33秒
ド鳩・サブ・レー 3体 100% 8,300 1,200 2秒後 10~13.33秒
ゴーストわんこ 10体 600% 1,080 96 3.33秒後 5.33~12秒
ゴーストメェメェ 5体 600% 6,000 600 5.33秒後 10~13.33秒
カ・ンガリュ 2体 600% 24,000 1,500 12秒後 13.33~20秒
ド鳩・サブ・レー 3体 100% 8,300 1,200 13.33秒後 13.33~20秒
ゴーストメェメェ 無限 600% 6,000 600 20秒後 20~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。