強襲ステージ · #01 ゴーストパニック · 7/10
統率力100
クリアXP3,000
お城体力288,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵悪魔白い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 20体 | 600% | 1,200 | 180 | 開始時 | 10~13.33秒 |
| | 10体 | 100% | 12,000 | 1,800 | 4秒 | 13.33秒 |
| | 10体 | 200% | 9,000 | 4,400 | 8秒 | 10~20秒 |
| | 10体 | 600% | 6,000 | 600 | 10秒 | 10~13.33秒 |
| | 10体 | 200% | 5,000 | 5,000 | 18.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 40秒 | — |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 70秒 | — |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 7,255 | 90秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。