強襲ステージ · #01 ゴーストパニック · 8/10
統率力120
クリアXP3,600
お城体力384,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵天使白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 10体 | 100% | 5 | 800 | 6.67秒 | 5.33~10秒 |
| | 8体 | 1000% | 1,800 | 160 | 8.67秒 | 3.33~10秒 |
| | 6体 | 1000% | 10,000 | 1,000 | 12秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 6体 | 150% | 19,500 | 2,325 | 16.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 7種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 363,000 | 2,247 | すぐ | — |
| | 無限 | 1000% | 1,800 | 160 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 1000% | 10,000 | 1,000 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 150% | 19,500 | 2,325 | すぐ | 20~33.33秒 |
| | 無限 | 100% | 5 | 800 | 3.33秒後 | 16.67~23.33秒 |
| | 3体 | 200% | 160 | 400 | 4.33秒後 | 6.67~20秒 |
| | 8体 | 150% | 147,000 | 8,350 | 5.33秒後 | 8~11.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。