発掘ステージ · 狩人の地図Ⅱ · 3/4

統率力250
クリアXP4,750
お城体力800,000
マップの長さ4,900
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵超獣

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
エリートエイリワン 1体 300% 21,000 1,500 6.67秒
野生のわんこ 2体 100% 55,000 16,500 16.67秒 20~23.33秒
エリートエイリワン 2体 300% 21,000 1,500 23.33秒 23.33~26.67秒
グレゴリー将軍 1体 300% 45,000 1,701 33.33秒
カンバン娘 1体 400% 40,000 4 900秒
お城体力99%以下から 4種
野生のわんこ 6体 100% 55,000 16,500 すぐ 10~16.67秒
野生のわんこ 5体 100% 55,000 16,500 すぐ 30~36.67秒
グレゴリー将軍 2体 300% 45,000 1,701 すぐ 50~53.33秒
エリートエイリワン 無限 300% 21,000 1,500 すぐ 33.33~40秒
超甲獣シザーレックス ボス 1体 100% 1,400,000 37,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。