発掘ステージ · 狩人の地図Ⅱ · 2/4

統率力250
クリアXP4,750
お城体力800,000
マップの長さ3,700
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
野生のわんこ 5体 100% 55,000 16,500 26.67秒 2~4秒
カンバン娘 1体 400% 40,000 4 900秒
お城体力99%以下から 3種
超鳥獣アヒルジョー 1体 100% 1,200,000 19,500 すぐ
野生のわんこ 無限 100% 55,000 16,500 すぐ 30~36.67秒
野生のわんこ 25体 100% 55,000 16,500 すぐ 4~6秒
野生のわんこ 15体 100% 55,000 16,500 すぐ 6.67~10秒
野生のわんこ 5体 100% 55,000 16,500 すぐ 20~23.33秒
カオル君 ボス 1体 2000% 1,999,980 40,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。