未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 15/48
お城体力216,000
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ浮いてる敵エイリアン
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1800% | 3,600 | 360 | 4秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 3体 | 200% | 80,000 | 8,000 | 16.67秒 | 33.33~50秒 |
| | 1体 | 100% | 17,500 | 17,000 | 20秒 | — |
| | 1体 | 100% | 17,500 | 17,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 600% | 266,664 | 7,998 | 26.67秒 | — |
| | 無限 | 1000% | 9,000 | 1,500 | 36.67秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。