未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 16/48

お城体力240,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
トンシー 2体 200% 96,000 7,200 3.33秒 36.67秒
ウサ銀 3体 1800% 9,000 900 13.33秒 16.67~30秒
リッスントゥミー 無限 1800% 1,440 540 20秒 10~20秒
エイリワン 無限 1000% 9,000 1,500 23.33秒 26.67~53.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ゴリ・ンジュ 3体 200% 100,000 7,578 すぐ 26.67秒
エイリワン 2体 1体×2 1000% 9,000 1,500 すぐ 0.07秒
サイバーX ボス 1体 600% 720,000 13,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。