未来編 · 未来編 第1章 · 16/48

お城体力40,000
マップの長さ3,600
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ブタヤロウ 無限 300% 4,500 360 0.07秒 36.67秒
ウサ銀 3体 300% 1,500 150 13.33秒 16.67~30秒
リッスントゥミー 無限 300% 240 90 26.67秒 10~20秒
エイリワン 無限 90% 810 135 33.33秒 26.67~53.33秒
ゴリさん 3体 300% 3,000 240 53.33秒 53.33秒
ゴリさん 3体 300% 3,000 240 56秒 53.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
エイリワン 2体 1体×2 90% 810 135 すぐ 0.07秒
お城体力80%以下から 1種
ゴマサーマン ボス 1体 60% 9,000 300 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。