未来編 · 未来編 第1章 · 27/48
お城体力90,000
マップの長さ5,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン赤い敵
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 500% | 2,500 | 250 | 4秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 5体 | 500% | 450 | 40 | 6.67秒 | 5~20秒 |
| | 5体 | 500% | 400 | 150 | 20秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 100% | 15,000 | 500 | 26.67秒 | 66.67秒 |
| | 2体 | 500% | 75,000 | 2,500 | 36.67秒 | 66.67~100秒 |
| | 2体 | 500% | 15,000 | 5,000 | 43.33秒 | 60秒 |
| | 無限 | 100% | 900 | 150 | 60秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 500% | 2,500 | 250 | 66.67秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 15,000 | 500 | 133.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。