未来編 · 未来編 第1章 · 28/48
お城体力125,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵エイリアン
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 500% | 1,000 | 100 | 10秒 | 2~4秒 |
| | 5体 | 500% | 1,000 | 100 | 12秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | 33.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 3体 | 500% | 25,000 | 1,750 | 40秒 | 40秒 |
| | 3体 | 100% | 17,777 | 777 | 46.67秒 | 40秒 |
| | 無限 | 500% | 450 | 40 | 50秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 500% | 500 | 75 | 53.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 5体 | 500% | 1,000 | 100 | 64.67秒 | 3~5秒 |
| | 5体 | 500% | 1,000 | 100 | 66.67秒 | 3~5秒 |
| | 無限 | 500% | 1,000 | 100 | 0.07秒 | 1~2秒 |
| | 20体 | 500% | 1,000 | 100 | 0.07秒 | 0.33~1秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。