未来編 · 未来編 第1章 · 28/48

お城体力125,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵エイリアン

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 5体 500% 1,000 100 10秒 2~4秒
例のヤツ 5体 500% 1,000 100 12秒 2~4秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 33.33秒 6.67~13.33秒
ガガガガ 3体 500% 25,000 1,750 40秒 40秒
レディ・ガ 3体 100% 17,777 777 46.67秒 40秒
わんこ 無限 500% 450 40 50秒 3.33~6.67秒
にょろ 無限 500% 500 75 53.33秒 3.33~6.67秒
例のヤツ 5体 500% 1,000 100 64.67秒 3~5秒
例のヤツ 5体 500% 1,000 100 66.67秒 3~5秒
例のヤツ 無限 500% 1,000 100 0.07秒 1~2秒
例のヤツ 20体 500% 1,000 100 0.07秒 0.33~1秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。