未来編 · 未来編 第1章 · 9/48
お城体力16,000
マップの長さ4,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵エイリアン
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 150% | 2,250 | 180 | 開始時 | — |
| | 無限 | 150% | 135 | 12 | 6.67秒 | 5~16.67秒 |
| | 無限 | 150% | 300 | 30 | 11.67秒 | 5~16.67秒 |
| | 1体 | 150% | 2,250 | 180 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 7,500 | 525 | 60秒 | — |
| | 無限 | 50% | 450 | 75 | 66.67秒 | 44~66秒 |
| | 無限 | 150% | 2,250 | 180 | 83.33秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。